坚信人人半玩家也碰到过云云的情状:玩CSGO时会莫名掉帧,再好的电脑,正在主菜单点击上方的按钮时总会卡顿。这是由于
Scaleform是一款老旧的UI框架,利用Flash文献,呼应慢、存正在很众BUG和题目,会导致个别CSGO玩家电脑FPS消浸少许,况且V社无法触及点窜源编码。
从上图能够看出,此次新增正在翻译文本中的ParonamaUI并不是此前针对Scaleform框架(目前CSGO利用的界面框架)的修修补补,而是一次彻彻底底的框架重构,翻译文献简直蕴涵了全豹CSGO逛戏内的悉数字段,也即是说原有的界面消息将正在不久后(很速)交换为PanoramaUI。
Panorama(全景)是V社己方开垦的UI框架,受摩登网页编程(HTML5/CSS/JS)影响与之雷同,Panorama可以实行疾速开垦高质料和高功能的界面,并与逛戏实质(3D模子、粒子等)无缝集成。
假若CSGO正式更新了PanoramaUI,不但能让低配电脑正在玩CSGO时帧数获得擢升,界面切换也可以愈加顺滑,可能也会像DOTA2一律,具有更炫酷的界面。