《战意》为网易2017年度大作,基于铁火交融的中世纪多文明背景,还原恢弘的古代战争世界。玩家将在游戏中体验武将对决、兵团操控和器械打击等多重玩法,在地形和天气的变化中制定战争策略,在广袤的世界沙盘上开疆拓土!
战事升级不仅意味着战争规模的扩大,也同时意味着战争玩法的创新。本次测试的两大亮点将会刷新将士的战争体验——体现在战局上,攻城战的阶段会随着攻守节奏的推进产生变化,战局的变化对交战双方发起了更高的策略挑战!体现在将士上,复活机制将会对战局胜负产生更微妙的玩法,玩家不仅需要考虑个人生死,还需要突破个体视角,洞察整个战局的风向!
《战意》开启创世测试的初衷格外简明——我们希望和我们玩家一起完善《战意》这款作品。今天的《战意》还有很多瑕疵,我们赶版本,团队基本已经累到极限,如果做过游戏研发的小伙伴都能理解。 我们大世界的这版相对于六个月之前,改动实在太大,规模也大了很多,美术工作量之大,技术系统之复杂都远远超过了我们的想象。
对于本次创世测试,如果有一个概括,那便是一次《战意》成长阶段的“暗房曝光”。从独立战局到沙盘世界,从单据一方到文明交汇,战意的广度和深度在扩展,难度也在加剧。虽然我们的大框架已经成型,然而留给我们打磨细节的时间却非常紧促,我们希望广大玩家能体谅我们的苦衷,陪伴《战意》一次次进步,做《战意》成长路上的守护者与见证人。为了大家的这份情义,我们一起向着我们的梦想出发。