1月9日消息,《枪火游侠》首届国际邀请赛1月6日在美国亚特兰大盛大开幕,QG战队代表中国出战。在赛前,《枪火游侠》电竞总监以及游戏设计师接受媒体采访,就游戏的赛事、与《守望先锋》的区别,以及国服的一些情况进行了答复,下面让我们一起来看看。
A:枪火游侠是一款全新的FPS游戏,融合了卡牌和英雄技能等玩法,希望能够带给玩家前所未有的游戏体验。
我们今年通过在全球各地区的线上赛事,在众多队伍中选拔了8支优胜者进行邀请赛,明年我们将邀请各个赛区的优异队伍参加枪火游侠第一届全球总决赛,当然这也包括中国市场。
Q:您在日常生活中会经常玩这款游戏么?您认为这款游戏最好玩的地方在哪里?您最喜欢中间的哪个角色呢?
A:我在家也经常玩《枪火游侠》。我个人比较喜欢Kinessa和Sha Lin,我享受狙击的快感。
A:维克托是一个传统的FPS角色,这个角色会让来自其他现代军事射击游戏的玩家感到熟悉。此外, 维克托空袭时的大招又突显了他的独特
A:最大的挑战在不破坏紧凑流畅射击体验的同时引入卡牌系统。我们希望在不破坏游戏玩法的同时,引入卡牌系统,给玩家带来多样的玩法。在前期开发的时候,我们尝试了无数套卡牌系统,最后才敲定了如今游戏内的卡牌系统。在此过程中我们不断快速迭代版本,不断进行测试,在测试期间我们每周更新一个版本,然后收集社区玩家的反馈,然后再修改再更新。
A:我们非常看好《枪火游侠》在中国市场的机会,我们希望能够跟腾讯一起为中国玩家呈现具有多元素玩法的Paladins。
A:我们正在筹备paladins的世界观背景和人物故事,当这些工作完成之后,我们会考虑做游戏外的拓展。
Q:很多优秀射击游戏在中国发展遇到很大困难,你们怎么看?如何看待《枪火游侠》和与《守望先锋》的竞争关系?是什么让这款游戏相对其它FPS显得与众不同呢?
A:我们相信这与游戏的本地化运营有关,我们的合作伙伴腾讯是中国最大的游戏发行商,有许多成功的经验和案例,我们将和腾讯一道对枪火游侠进行本地化优化,给中国玩家带来一个适合的版本。
我们与守望先锋面向的用户群体不同,并且我们是一款免费的游戏。我们游戏内的成长体系会给玩家带来更多样性的游戏体验。
A:我们有智能的游戏匹配系统,它将根据玩家的水平动态分配水平相当的对手,当大量玩家进入枪火游侠后,会有很好的游戏体验。