良众人平素说居合斩是个花瓶技术……我一出手也这么以为的
但通过我这两礼拜的咨询,呈现二技术除了不适合手刀dzt以外,归纳技能诟谇常强的。说二技术欠好的,说白了依然不会玩(这重要和居合斩锁定方针的格式相闭)以是本日我就出了这期攻略。
说了这么众,依然先看目次吧:
攻略目次(看点正在3一面)
1.居合斩属性基本先容(初学)
适合思要入手逛侠居合斩或刚出手练居合斩的玩家阅览。
2.居合斩详解及引荐搭配(熟练)
这一面是用于思要稳通吊炸天,对居合斩其他方面不会意的玩家浏览。
3.居合斩注意操作打法(进阶)3-1视频先容
3-2清怪细节
3-3首领打法
这一面实用于思要每局都稳通屌炸天的玩家旁观。
本攻略是按萌新到大佬的水准来写的,己方处于哪个阶段就看哪一面的实质(提倡统统看完XD)
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1.居合斩属性基本先容
居合斩10RMB解锁
技术基本摧毁为8点,暴击为16点(效率如下图)
单次斩击间隔约为10地砖,机动性高
居合斩斩击对象以锁定仇敌工准,若无仇敌可依照挪动键方平昔操控(提倡全向操作)
逛侠2技术和1技术相同,有无敌帧(后面会讲)满级后单次冷却功夫较速。五星深化技术后,最众可攒4次斩击(受连击火器连击次数增加天性影响)
比拟于一技术深化后的暴击率弥补,二技术技术深化后用途不是很明白。
归纳属性评分(5★满分)::★★★★(较高)
输出效率:★★(较低)
冷却速率:★★★(平常)
自保技能:★★★★(较强)/★★★(一视同仁)
机动灵动性
归纳技能评星(依照摧毁、其他附加效率以及的确效率等归纳计较评星):
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆(7★)
诠释:归纳评分算法为各项指数评星之和÷4项后,算出均匀数(四舍五入)↓
如26★÷4=6.5≈7★
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2.居合斩详解及引荐搭配(熟练)
咱们先来看一下居合斩导师深化后的效率:
斩击摧毁没变,冷却速率没变,独一的变更是居合斩一次攻击形成了两道斩击(有必然的延迟)
固然射中界限变大了,然而有极少斩击延迟。清怪技能还能够,但打Boss的时间显得有些拉。依然不行以技术输出为主,小我以为居合斩重要用于收割、打破和走位规避(3一面会注意先容)
接下来说一下适合逛侠二技术的天性①连击火器连击次数弥补
连击次数弥补能够使逛侠二技术众攒一个斩击,如许一来就能够蓄5次了。平常来说,还诟谇常有效的,起码不会怕打着打着就没居合斩可开释了。
最重要的是实战中,能够使斩击之间的冷却间略微隔缩短(指更容易把控节拍)
②枪弹反弹
固然二技术不受近战火器界限增大天性影响,但近战枪弹反弹能够(这相像有点冲突了XP)
反弹界限便是居合斩10格地砖一周的长方形界限。别的一说,反弹仇敌的枪弹也受狂士兵天性影响(指反弹仇敌的枪弹也能变大、增伤)
固然看起来用途不大,但正在屌炸天后期打极少弹幕茂密的怪物或BOSS还诟谇常有强的,终于反弹boss的摧毁是以1:1反弹的(狂士兵雕像的加持下,摧毁×1.5倍)
③技术冷却缩减
技术冷却缩减天性对逛侠二技术来说还诟谇常好的,借使能配上技术冷却减半因子。你就能找回像一技术那样一秒一个技术的感受。
④刺盾(紫盾)
效率:免疫陷坑和碰撞摧毁
闭于护盾类天性我最引荐的便是刺盾(加倍是新手)。因由也很轻易,由于二技术位移格式是锁定方针。关于良众萌新来说没有优良的预判和认识。很容易操纵技术恰巧贴到仇敌脸上。也所以带一个刺盾诟谇常有效的,能够避免良众的失误。而且紫盾也是良众碰撞类怪物、boss的克星种子我只说最首要的两个(四个T1必然是要有的)
又有种子引荐(萌新通吊必备):
圣人掌(T1)种植后三天成熟,成就后可获取刺盾,能够轮回运用。获取格式:地牢内绿色宝箱、机枪炮台房、许愿池内均有不妨获取。
保护花(T2)种植后一天成熟,成就后可获取蓝盾(破盾不掉血)不成轮回运用。获取格式:测验室,诡秘市井那里有几率卖出,价值为999宝石。
说了天性和种子,必然也要说一下雕像引荐:
①刺客雕像
效率:操纵技术后会向人物正对象发射4枚飞镖,每个摧毁为4点,受暴击摧毁影响(受散弹增加和枪弹反弹天性影响)
逛侠刺客线技术都尽头适合刺客雕像。加倍是二技术锁定怪物的位移格式,和刺客雕像具体是完善契合!射中率尽头高,暴击单次最高摧毁高达60点。以是实在正在弄完极少天性、因子、雕像后,是能够以技术输出为主的。然而太限定,新手不不妨一次性满配,以是这里就不注意先容了。
②狂士兵雕像
效率:操纵后,人物现实攻击摧毁×1.5,效率时候暴击率提拔。带上雕像触发两次天性后,现实摧毁×3。(可无穷叠加效率,每次×1.5)
专业变大100年,暴力输出就挑选狂士兵雕像!
雕像触发后对居合斩的攻击界限、暴击摧毁以及暴击率都有提拔,填充了居合斩输出低的污点。
最终我要说一下最适合居合斩的火器及品种(通吊必知):
▲适合逛侠二技术的火器(不全)
重要依然连击型火器攻克众半,次者便是遐迩联合类火器(逛侠初始火器便是遐迩联合类)
我依然相当引荐连击型火器的。最初便是由于抉择连击火器连绵次数增加天性后,既能够弥补一次居合斩蓄力,又能够使连击型火器弥补一次连击次数。这然而一石二鸟的好事呀 ⊙ω⊙
其次便是能够攻防兼备,以攻代守,暴力输出。
(后面会讲)
加倍是搭配上居合斩高位移。由于连击型火器攻击间隔较大,单次攻击功夫长,以是咱们能够正在击杀仇敌往后用技术突进到其他怪物身边连接击杀。如许一来,一次攻击上就能清算大界限的怪物。
而连击型火器里最适合逛二的依然战斧类。由于战斧类受攻速、蓄力、暴击等方面影响(攻速越速,蓄力越速)配上狂士兵雕像和近战火器反弹枪弹天性,借使怕死带上刺盾(满配如下图)
新手只消不莽,齐备能够把boss壁♂咚至死XD
(高产生的战斧最好挑选火焰战斧)
咳咳,这部辩白的有点众了。但实在无论怎么搭配,到最终依然细节操作定夺成败。以是思真正练好去居合斩的玩家请连接往下看!
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3.居合斩的注意操作打法
3-1 视频先容无敌帧:
看起来很难懂,但实在尽头容易就能学会。
居合斩正在技术时候,约有0.5-1秒的无敌功夫。
借使能合理的应用这段无敌功夫,能够避免爆炸、灼烧、中毒、眩晕、冰冻等负面效率的影响。但无敌帧依然必要永远熟练预判等等,依然那句话:菜就众……啪!(楼主被打了XP)
好吧,这个操作确实有点难。但明了的话,总比不明了好一点吧
3-2 清怪细节进入房间前要先考察房间式样,爆炸、毒气众的房间,进入后先用技术无敌帧破开陷坑。
况且必然要显着每种场景该先清什么怪物,我轻易的汇总了一下各场景对逛二勒迫最大的怪物(如下图):
上图怪物都是优先清算的对象。但借使不行一次性秒掉,就不要急于清算。进入闭卡能够对其变成摧毁后,打破到和平处所分两次击杀(重要针关于精英怪)
逛侠和怪物之间的间隔,也定夺清算怪物的格式:
间隔较近的,用技术突进到仇敌死后,举行击杀。若不行直接击杀就反向突刺(视怪物数目的定夺,怪物少的话就耗费)
中等间隔(10格地砖把握),第1段突进至仇敌身前攻击(长途火器可手刀)变成摧毁后,2段突进到仇敌死后或者再曲折过来。
较远间隔的,尽量长途处分。借使有攻速速产生型的近战火器就贴脸攻击,借使盾破了就用居合斩拉开间隔寻找掩体或者卡无敌帧抵消摧毁。(近战火器配合居合斩开道)
每个怪物房内都不止一波怪物,咱们正在速清算完一波怪物后,留一、两个勒迫不大的怪物,以此来攒技术。
正在清算掉怪物后,正在怪物显现之前,房间内会有极少符号↓
如上图,这些符号便是怪物即将显现的处所。依照这个,咱们能提前明了哪里怪物众,哪里怪物少。如许咱们能够就位移到较和平的地带,并思接下来奈何应对下一波怪物。
不管什么时间,没技术的话,找掩体,必然不要浪!(由于逛侠太脆了)
清怪细节基础云云,只消勤加熟练,就能够做到:
万花丛中过,片叶不沾身!
3-3 首领打法
针对逛侠居合斩这个技术,咱们能够把boss分为三类来规避:
①难以近身或移速比力速的boss(碰撞类)
②弹幕较众对走位有局限的boss(暴走类)③弹幕界限较大无法抵消的boss(毒瘤类)
①碰撞类首领
(如圣诞树桩、大史莱姆、无头骑士的马、镭射幽浮等等)
这类boss平常有两个特质碰撞摧毁和高移速
举个样板例子:
又是跟踪导弹,又是无脑得罪,良众新手第一次打城市感受这类boss太失常了!
固然攻击格式很ex,但也不难化解它们的得罪。最直接的便是带刺盾XD
但借使没有刺盾怎样办?很轻易,依旧间隔。但这里的依旧间隔可不是远离boss!而是和boss依旧正在较近的界限内(5格地砖把握),正在这种界限内,咱们一次居合斩就能够突进到的BOSS后方。如许子拿一把近战火器(最好是管制型的)和一把长途产生类的火器,就能够片面吊打碰撞类的boss!
②暴走类首领
(如彩蛋兔、维C机甲、三个骑士、守墓甲虫王、巨像祖兰、阿努比斯)
整个boss正在半血之后城市进入狰狞形态,狰狞形态下受负面形态影响减半,攻击性升高,攻击频仍。萌新借使遭遇极少弹幕众且封走位的boss,很不妨正在其狰狞后会直接暴毙。
面临这种boss,能够带上仇敌枪弹速率变慢的天性。但是带天性都只是次要的,思要化解这种BOSS的弹幕封闭依然要看操作的,固然每个BOSS的攻击格式都分别,但我这里有一个通用的打法:
拿一个长途火器举行耗费逛击兵书,面临boss的茂密弹幕,有掩体的就正在掩体界限和boss僵持(整个弹幕众的boss房间内都有掩体)。但不要平素正在一个掩体后边遁藏,借使boss亲热或界限弹幕太众,就操纵居合斩位移到其他掩体后面。
感到不稳的再拿把攻速速的近战火器,不要莽,稳着打,通闭屌炸天还不是手到擒来?
③毒瘤类首领
(如水晶/黄金巨蟹、溶洞冰虫、火山沙虫、瓦克恩首领、飞龙小崽)
这类boss的毒瘤点就正在于不行排除的攻击格式。巨蟹放刺、沙虫遁地、毒狗激光、飞龙……反正就挺离谱
三种遁藏格式正在3-1里的视频依然先容了,我这里再扼要诠释一下吧。
横扫型激光
面临这种激光,咱们要和BOSS依旧近间隔。一朝呈现boss有攻击前摇(如毒狗发射激光前会有一个蓄力音响)便正在激光显现的一霎时突进到怪BOSS死后。
预瞄型激光
这种激光前摇比力明白,能够提前躲开,或者正在激光发射的一霎时卡无敌帧即可。这种预瞄型激光极少小怪也有↓
以是这些小怪也是闭卡内优先清算的仇敌!一朝这种预瞄性激光众了起来,尽管有预瞄线指点,也是很难躲过的(后期具体便是走位封死)
那么闭于怪物的打法及规避走位,就先容这么众了。会意这些BOSS攻击格式往后,依然要实战熟练一下才行。惟有熟练了技能如鱼得水般的正在仇敌之间穿梭,杀敌于无形_(:з」∠)_
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