说到打龙,MOBA老司机们念必都不会不懂;正所谓顺风局打龙稳中求胜,逆风局打龙绝地回击,逛戏中大龙的击杀,往往裁夺着这局逛戏的赢输走向。
无论是DOTA里杀掉Roshan,可能掉落的特地配备“不朽之防守”,仍旧LOL里击杀大龙,可能本方全员加持的威慑BUFF,都给MOBA喜好者们留下过夸姣而难以消亡的纪念。那么你可领略,正在《红莲之王》这款由日本逛戏大厂SE社出品的正版网逛通行中,击杀掉大龙又会有着怎么令人惊喜的成就呢?
带着大龙推高地是一种怎么的痛快淋漓,坚信伙伴们正在上面的视频里依然感觉很是清爽了;分别于遍及MOBA逛戏击杀大龙后或掉落或加持的战术,《红莲之王》让屠龙勇者可能直接复生被击败的大龙,并让大龙跟班勇者作战。也许许众伙伴并没有亲身带着大龙作战的体验,但仅从打大龙时刻其极高的攻击力与耐操的血量线,也可能设念到要是带着大龙一同打团,将会是何等的轻松畅速。
换句话说,正在《红莲之王》短短15分钟的战局内,哪一方可能率先击败大龙,成为屠龙勇者带龙作战,哪一方就将得到无与伦比的战争上风;大龙夺取战,也就成为了《红莲之王》里每一局的症结赛点。
值得一提的是,固然伙伴们都可能从视频里,感觉到携大龙作战的痛快淋漓,但对付正在《红莲之王》里击杀大龙的极少特地机制,却并不是每个别都有把稳。
留神的伙伴念必依然看到,正在《红莲之王》里击杀大龙之后,会从大龙身体里飞出一枚亮度爆表的大火球,并直接超出全舆图轰击正在敌方兴办物身上;视频中的第一个镜头,恰是正在比分落伍,无力正面推掉敌方基地的境况下,通过击杀大龙对敌方基地酿成虐待,从而取得角逐的经典桥段。
大龙的独到机制设定,是《红莲之王》里很是有看点的实质,但却一直都不是这款逛戏独一值得赞叹的创意;行动正在日本依然具有十年IP史的国民级MOBA类逛戏,《红莲之王》可谓是从底子上倾覆了古代MOBA逛戏。
一方面,逛戏采用自正在搭配的卡牌,取代古代MOBA逛戏里固定的俊杰技巧设定,让每一位刻印者,都可能自正在搭配热爱的技巧卡牌,呼喊出分别的使魔协同作战,让玩家可能感觉到更强的随机性与兴致性;另一方面,15分钟的短战局设定,以及不限定于击杀敌方的比分轨则,适可而止的规避了大大批MOBA逛戏受人诟病的耗时长与迟误事,让理想体验激情的伙伴,可能从逛戏第一分钟起首,就感觉到最直接的碰撞与交兵。
据《红莲之王》官方网站显示,这款由日本逛戏大厂SE社出品的正版网逛通行,即将于6月14日18:00迎来“感恩测试”;届时,守候已久的伙伴们,将终归有机遇真正身临其境,感觉到卡牌+MOBA云云众品类交融下,以革新样子打制出的精品魅力。