起首发个通合的图
总体可能半挂机通过,全程4-5小时,除了第三战末了2波跳100,其他都可能跳0(不谙习的最好可能都跳100先……),不需求基拉大和式的微操。也没有电梯血,以是只需求监控下护盾,按期开下电池?大修就行,全程盾和电都可能较量轻松地支柱正在50%以上。
摆设上高槽4升天鱼雷。
中槽一吸电,两个网子,吸电原来照样很有效,功效比插件的回电高良众良众,并且射程之前更新后升级了,配合鱼雷的射程可能很好的连结电量不会太低。其它鱼雷的爆炸半径和爆炸速率处于中导和疾导之间,总体来说,不琢磨速率的话,打泛泛巡洋及以上可能有全伤,打撵走60%旁边,护卫30%旁边。琢磨到放大装备的功效较量低,同时假使放大了,速率高的雷同虐待低,以是照样拣选两个减速网,起码可能确保巡洋及以上可能打足虐待,巡洋以下的船可能众依赖无人机众一点,并且结果上鱼雷打减速后的划子功效也还不错。根本打起大船来极度爽气,中鱼雷射速疾,看着2000,2000一发一发的跳挺爽。
但是天使恶魔又有飙车战巡和巡洋,有大概且只会是正在末了一波会映现你追不上来上钩子的精英战巡和巡洋,但是2-3条破不了你防,遇到的话,可能留到末了用无人机照料。
最要害的是低槽和插件,2升天红盾,1升天大修,1升天电池组成了根本的防御系统,根本大修便是看环境和电池绑定沿途开,根本很少映现长时分开大修的高压环境(连接两个电池CD)
低槽又有个升天加力,中心设备,不但为了速率抗(新版本速率抗结果不太好),更是为了更疾可能骑脸输出(鱼雷毒蜥骑脸还能输?),加疾输出轮回,同时更好地包管能长时分网好怪。
目前开了加力910速,可能默认7公里缠绕。
插件插了一个3级电量,毒昔可能不插回电,由于毒昔自身的电量高,按百分比加电量更划算,同时加众高压环境下的总容量。模仿算过,电量和回电只差2点每秒,很有限。
还插了一个三级速率和惯性插,进一步加众速率和包管缠绕不会有速率吃亏,并且回身跑道超疾的。毒昔目前不太缺电,不需求3电插。
防御方面插了一个三级回充量和回充节能插,原来凭据测试结果,一个回充量插应当足够。假设熟练和感应压力不大,可能把回充节能插换成导弹输出插,进一步加疾功效。
剩下一个插导弹射速,无人机只是辅助,毒昔打T10的输出主力照样导弹。
其它才能也很要害,提倡巡洋中心3才能,护盾,加力,个别军械的才能都能到5.5.3。
其它,最中心的,以下的策略才能也务必职掌一下:
护盾手动操作节能手艺 V
策略入场间隔医治手艺 V
策略反向拉距手艺 V
策略撤离提前调动朝向手艺 V (要害才能,末了两波亲热已毕前实时提前调动朝向,新一波出来条件前秒跳,以便从头入场调动间隔)
仇敌接战优先级选用手艺 V
起码化仇敌接战管制论 V