绵羊娱乐记录 手游攻略 率土之滨 州战须知(下)

率土之滨 州战须知(下)

州战是全体玩家都要体验的大型战争,除非你是耕田玩家,不然必会深陷个中~

州战计谋策略详解

一.计谋

1.单个闭卡大会战。

合用于气力碾压或者正在对方预备亏损时行使。

上风:假设碾压可能神速摧毁防地并扩散

劣势:假设争持防守方可能用拖委顿等策略使得攻击方无法阐发总计气力

2.另开闭卡狙击

合用于正面沙场无法获取强大冲破时行使。优先采用离对方初级城的闭卡。进入后可能采用打城接人,也可能采用弃守盟主,也可能采用随处扩散,最好是助助正面沙场掀开形式

上风:可能神速增添战果

劣势:面临较为心齐的同盟无法获取本质性冲破。只可通过打地打分城消费对方气力。

3.逛击战

遵照地形对枢纽场所举办冲破。比如船埠、河双方的联贯地、野外要塞(这个很要紧)。

上风:攻击方可能神速扩散。防守方可能将仇人圈住防

止影响增添,容易完成策略目标(拆分成等)

劣势:禁止易打成计谋目标(摧毁气力,收编等)

二.策略中央

1.野外要塞

这个很要紧更加关于攻击方。无要塞兴办年华,直接可能调动五只部队

2.内奸

普通的是空降效率,拆分城,弃守等。内奸吞没闭卡前的空位兴办要塞,正在对面打闭卡时耐久度还剩下不到一千时,内奸退盟。然后本身神速吞没闭卡。更高级的可能混入管制层。

3.军团

军团会战不是首选,只合用于局部人没有年华举办托管治理。攻城剧烈不创议行使军团,不行后退,大大损耗军力。军团最精确的用法是铺途,一次性铺五格。第二赛季优先旗本八骑举办铺途。第一赛季优先采用有加快率的马队组合,群张辽速率较疾等。

4.哨兵部队

关于非大周围会战,必要先派哨兵部队举办窥探,然后用军种克服的部队举办战役。这里引荐高顺。碰到初级地或者没有驻守的要塞时也可能打下耐久或吞没初级地。

5.平凡要塞

大周围会战的必备。提前预备为优。正面沙场创议修众要紧塞。既是为了层层防御,也是为了正在野外征兵尤其便当(一个要塞只可有一个征兵部队)

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作者: sheep

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