2017年12月1日,第十届腾讯逛戏嘉时间(以下简称“TGC”)于成都召开。行动腾讯歇闲竞技的端逛代表,百变球球亦揭开其奥妙面纱,一众萌趣玩偶憨态可掬,试玩区中玩家也第一次感想到了这款以“萌球对战”为焦点的第三人称歇闲竞技端逛的魅力。而正在12月3日,百变球球召开了第一次媒体品鉴会,百变球球运营担当人吴哲渊于现场解答媒体疑义的期间说:“兵书竞技品类的脱颖而出,注明墟市对逛戏玩法改进的需求,而百变球球的玩法改进,恰是其区别于其他逛戏的特征所正在。”或者对腾讯而言,对下一款《绝地求生》的结构,依然早先了。
百变球球是一款由腾讯代劳、RAD就业室开垦的全新竞技类端逛,百变球球运营担当人吴哲渊着重先容了这款逛戏的血统:由RAD就业室开垦,创作灵感酝酿自20年前策画师佩西诺的一次灵光乍现。
或者提到RAD就业室还显得有些不懂,但说起就业室的中心骨干曾介入过的逛戏,能够称得上如雷贯耳:前暴雪中国区COO为就业室总裁,就业室CCO曾负担魔兽宇宙艺术总监,中心成员众来自于魔兽宇宙,魔兽争霸,暗黑等暴雪名作。百变球球的逛戏配乐工Austin Wintory,更是曾为《刺客信条》以及《风之旅人》,以及《教团1886》做过配乐的宇宙顶级配乐工。
吴哲渊现场也表现,行动战神系列的开垦商,RAD的开垦能力极为杰出,曾众次斩获国际级逛戏大奖。而RAD就业室斐然业内的口碑,众正在于其正在画面本事的出类拔萃。无论是《战神》系列硬核、暴力的纠纷美学,或是《教团1886》对暗黑描摹的细腻入骨,业内玩家对其主机级画面印象深远。《教团1886》更被评为影戏级逛戏画面。
此次转型打制萌系竞技端逛,RAD就业室照旧连结了正在画面根究上的平昔水准。正在现场,咱们看到百变球球堪比皮克斯动画级的画面效益。
百变球球正在“球”脚色描摹上极为细致,数十球形脚色憨态可掬,Q萌可爱。依附RAD自有引擎的出色本能,脚色从五官到举动的每一个细节,都被形容的极为畅达。逛戏中Rage Fish的嘴巴由上下两排锯齿般的尖牙承接正在一道,正在重大的物理引擎的模仿下,正在巴奇滚动的期间能够看到它的下颚也会特殊自然地随之动起来。同时,球体与场景之间的受力模仿也极端实正在,百变球球独有的“软体物理殊效”使得球体对立极具鉴赏性,无论是球体正在逛戏中来回的跳跃,或做出打击、击碎、吞噬、掷掷等厚实的举动,均基于实正在物理运动纪律创制,具备令人感应摇动的实正在感。而正在场景光影的效力描摹,不管是球球的细节,依然场景的光晕,都保障了这款以“Q萌”为题材的逛戏,正在画面品德感上连结与皮克斯动画媲美的盛行水准。