国产射击端逛《存亡偷袭2》戮力于打制重溺细腻有特征、本能与成就兼具的场景画面。水体成就行为画面展现的核心手艺之一,自测试阶段起就历经数轮演化迭代。目前斥地组正正在寻觅全新的进阶目标,以期寻求本能与视觉的最佳均衡。
早期测试版本中的水体,固然颜色澄清画面治愈,但因为本能优化断送了一个别的水体成就,只可远观不成亵玩,最终暴露不尽如人意。
中期测试阶段的水体展现与本能有较大擢升,水面纹理和光影反射等愈加切实自然,获取了个别玩家真实信,团体评判也尚可。
跟着本能的进一步优化,目前版本的水体弱化了视觉展现,但能亨通援助玩家与水合系的互动(还击反应、拍浮等),确保玩家的根蒂体验兴趣。
针对水体的连接进阶商量,斥地组正正在测试全新的目标寻觅,旨正在寻求本能与视觉的最佳均衡点,同时细化并丰饶水体的展现实质。
比方新的极点动画水,近景补充了曲面细分,来日会成为惯例场景的根蒂水面手艺;另有额外区域的漩涡展现、水体翻腾等成就,海岸外延的波浪拍打成就;以及海岸边的地貌腐蚀成就。
上述的寻觅目标,斥地组来日会凭据本能和展现慢慢完好并实装。感兴味的小伙伴记得前去官网(预定,免费领取黄金AK礼包~