12月18日,网易逛戏热爱者年度盛典正在上海世博创意秀场举办,现场再次曝光了全新自研武侠新逛戏《战意》。《战意》的闭联负担人网易高级营销总监向浪接收了专访。
初睹《战意》,认为又是一款不服输的“骑马与砍杀”作品。再看《战意》,有点《真三国无双》的滋味。“《战意》跟骑砍全部分别。”营销总监向浪如此说道,“《战意》反倒和无双有些形似,然而数值更拟真,无法割草,并且你能够操控军种,武将自己的数值无法支配沙场,必要你对军种的阵型操控和战术构造。”
然而《战意》永远无法解脱一个题目,“冷火器干戈网逛”这一块是一个小众的题材,正在它之前的几款网逛活的都不太好。不外向浪是如此解读的:“咱们以为题材不行决策一款逛戏的墟市,实质才气决策。《战意》具有一流的团队,创制人王希来自于《Halo》团队。如此的实质会让《战意》不谋面对小众墟市的尴尬。”这也是网易正在三年前立项做《战意》的道理之一。而另一个道理是——“有这么一助锺爱冷火器干戈的人念要做”。听起来很纵情,然而仿佛我接触过的几个“冷火器干戈网逛”的团队(《虎豹骑》、《刀锋铁骑》)都有不异的缘故。
“你也看到了,《战意》的品德不输于主机平台的少少逛戏。因此咱们有研究过这方面。”向浪跟众玩记者说道。本质上,网易正在《战意》的战术上不光仅盯上了主机平台,以至正在VR上也有研究。“不是完全类型都适合虚拟技巧,然而《战意》绝对契合。”
之前,众玩记者正在项目组那里仍然探询到《战意》目前还正在研发之中,相对研发进度不错,这也示意《战意》很速就能与玩家相会。“咱们正在年后有一次精英玩家的测试,随后会实行第一次对外初次封测。”向浪示意正式首测会正在来岁上半年。
正在G-star上的甫一亮相,《战意》吸引了很众青睐的眼神。向浪也示意:“目前仍然有良众家海外的署理商向网易投来了橄榄枝,念要署理《战意》。”这是一件好事,是对付《战意》这款“冷火器干戈逛戏”的品德承认,然而向浪并不以为这是一个适应的机会。
“《战意》现正在的实质并不完美,大众玩到的照旧是一个先行版的Demo。咱们更方向于正在中国墟市将PC端完美之后再去增加海外墟市。”向浪如斯说道。
举动《网易》自研的一个产物,《战意》也会举动泛文娱布置的一员。向浪示意:“《战意》会正在同人方面有布置,比方小说、动漫。”不外这些都是较为轻度的拓展,而《战意》是否会有重度的泛文娱布置?向浪示意否定。
“《战意》现正在还不是去研究影视、手逛的机会。目前该当做的是对《战意》PC版本品德的打磨。”向浪以为《战意》目前阶段仍会一心于对付PC版本的研发。
比拟较来说,一场战争往往会带来较长的时光。而正在众玩记者的领悟中,《战意》往往一场逛戏会正在15到20分钟内了结。“总体来说,《战意》的体验侧重度,何如让逛戏稍微轻松下?能够把握逛戏的时光。”
向浪示意,《战意》是超线D干戈网逛,团体场景写实感强,很有代入感,具有浸溺式体验。逛戏中的武将能够介入到沙场的每一个个人中去。同时,《战意》并不光仅是一款战术干戈逛戏,还具有RPG的元素。
“《战意》创制人王希从《Halo》团队回国后,良众公司给他供给了良众机缘拣选,蕴涵现正在如日中天一分钟就能够腰缠万贯的手逛产物。然而他拣选了己方来做如此的一个逛戏。如此的逛戏以至不输单机逛戏的体验。”这是向浪的评判。